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34]腐蝕箭矢重製、凋零之觸、兇惡猛攻 追猎者升

来源:未知| 标签:凋零之触| 发布时间:2019-07-16 13:00| 点击:

  8/27最新视频: 延續上一篇, GGG御用發片師ZiggyD又出片了. 這次主角是腐蝕箭矢.腐蝕箭矢機制上有了些改變. 以前射出去的那隻箭基本上傷害可以無視, 因為只要求地板毒效果. 現在的腐蝕箭矢在擊中敵人時會有範圍爆炸效果, 這傷害是60%混沌轉傷.也就是說現在這個技能不但可以像以前玩純毒, 也可以利用擊中效果增加混沌傷害的直擊. 也不用像以前只用+3弓, 可以用高物傷(或高元素點傷等等)弓直接利用擊中爆炸的傷害清整群的怪. (我似乎聞到KB的味道)重製的好處還沒有結束, 因為腐蝕箭矢依然可以瞄準地面攻擊, 也就是說不一定要打到怪物才會爆炸/或產生地板毒.也就是說, 配上多重投射物(GMP/LMP/其他+投射物), 玩這技能的技巧就來了. 你可以瞄準地板使用腐蝕箭矢, 造成多重重疊的爆炸傷害(GMP5個投射物爆炸距離夠近傷害就是至少3.7倍)另外, 配上穿透效果, 當穿透敵人時, 每次穿透都會造成一次爆炸以及產生地板毒. 當然, 著重在重疊多重爆炸傷害的地板毒傷就會被犧牲了, 因為毒傷不會疊加而且傷害會被GMP等等降得很低. 不過.... 多重爆炸同時也會造成多次中毒效果, 如果你有用新的苦痛之捷你就知道這有多重要了: 跟凋零技能給予的減益效果一樣, 在 攻击 擊中時有25%讓敵人承受6%更多混沌傷害持續2秒, 可疊加到15層. 這個持續時間可以被玩家增減.基本上會使用快速攻擊或是同時擊中多次的技能(像是這次重製的腐蝕箭矢)來迅速疊加凋零之觸的凋零效果.苦痛之捷 (一等時) 讓你更容易使敵人中毒並且造成更多中毒傷害. 使敵人中毒時獲得一層毒性增益效果並且招喚爬行者, 牠會使用範圍投射物攻擊以及多重傷害範圍攻擊. 毒性疊層會隨著時間遞減, 層數越多減少的越快. 當你沒有毒性時爬行者將死去. 25%魔力保留 最多招喚一隻爬行者 給予你+10%更多中毒傷害 給予你+20%擊中敵人時中毒 使敵人中毒時獲得1層毒性增益 (最高40層) 每層毒性給予苦痛爬行者2%攻擊速度, 10%傷害, +2-3物理攻擊. 這苦痛爬行者看起來傷害非常非常高(所有牠造成的傷害都是60%物理/40%混沌傷害), ZiggyD說即使天賦完全沒點招喚物傷害, 只要維持高層數毒性, 這隻東西就可以輕鬆清怪跟打王了.(因為牠會範圍傷害版的彈幕,拜託別讓這隻進地圖王) 看看他範圍彈幕各種秒金怪.. 兩發秒劇情王追獵改動: 草藥學大師昇華改成大自然的報復: 增加30%混沌傷害. 獲得10%物理攻擊作為額外混沌傷害. 10%物理傷害轉換為混沌傷害. 當你在藥水效果期間擊殺了中毒的敵人, 所有周圍的敵人都會中毒(傷害最高的那層中毒效果). (中毒擴散) 大自然報復後面有一個新昇華大點: 毒學大師: 攻擊技能造成15%更多混沌傷害. 混沌技能增加50%範圍效果 你的毒性增益消散的時間延緩50% 在你藥水期間造成的毒有40%機率造成100%更多傷害 守護者=昇華專精淨化捷, 追獵=昇華專精苦痛捷.

  苦痛之捷 (一等时) 让你更容易使敌人中毒并且造成更多中毒伤害. 使敌人中毒时获得一层毒性增益效果并且招唤爬行者, 牠会使用范围投射物攻击以及多重伤害范围攻击. 毒性叠层会随着时间递减, 层数越多减少的越快. 当你没有毒性时爬行者将死去. 25%魔力保留 最多招唤一只爬行者 给予你+10%更多中毒伤害 给予你+20%击中敌人时中毒 使敌人中毒时获得1层毒性增益 (最高40层) 每层毒性给予苦痛爬行者2%攻击速度, 10%伤害, +2-3物理攻击. 这苦痛爬行者看起来伤害非常非常高(所有牠造成的伤害都是60%物理/40%混沌伤害), ZiggyD说即使天赋完全没点招唤物伤害, 只要维持高层数毒性, 这只东西就可以轻松清怪跟打王了.(因为牠会范围伤害版的弹幕,拜託别让这只进地图王) 看看他范围弹幕各种秒金怪.. 两发秒剧情王

  追猎改动:草药学大师昇华改成大自然的报复: 增加30%混沌伤害. 获得10%物理攻击作为额外混沌伤害. 10%物理伤害转换为混沌伤害. 当你在药水效果期间击杀了中毒的敌人, 所有周围的敌人都会中毒(伤害最高的那层中毒效果). (中毒扩散)

  大自然报復后面有一个新昇华大点: 毒学大师: 攻击技能造成15%更多混沌伤害. 混沌技能增加50%范围效果 你的毒性增益消散的时间延缓50% 在你药水期间造成的毒有40%机率造成100%更多伤害

  Reply to Reply Post by NuckFick (2018-08-25 18:40)

  追猎唯一亮点是中毒扩散,有15码的范围,比起比诺要贴脸扩散,这个范围大太多,跟灰烬之捷一个范围

  另外虫水也死得不怨了,毕竟这个中毒扩散在这里,你几条虫子叠一下毒就像骨牌一样一股脑倒下然后叠到boss身上

  ZiggyD的测试视频里苦痛之捷带的小弟伤害非常爆炸,感觉好像带了一个地图BOSS,不知道能不能活出测试服[s:ac:哭笑]

  也不用像以前只用+3弓, 可以用高物傷(或高元素點傷等等)弓直接利用擊中爆炸的傷害清整群的怪.

  你可以瞄準地板使用腐蝕箭矢, 造成多重重疊的爆炸傷害(GMP5個投射物爆炸距離夠近傷害就是至少3.7倍)

  當然, 著重在重疊多重爆炸傷害的地板毒傷就會被犧牲了, 因為毒傷不會疊加而且傷害會被GMP等等降得很低.

  不過.... 多重爆炸同時也會造成多次中毒效果, 如果你有用新的苦痛之捷你就知道這有多重要了:

  跟凋零技能給予的減益效果一樣, 在擊中時有25%讓敵人承受6%更多混沌傷害持續2秒, 可疊加到15層. 這個持續時間可以被玩家增減.

  基本上會使用快速攻擊或是同時擊中多次的技能(像是這次重製的腐蝕箭矢)來迅速疊加凋零之觸的凋零效果. 當然, 也可以用在像BV這種東西上(攻擊限定, 所以法術吃不到~)..

  老铁,新赛季还玩么,感觉好有趣啊。。。国际服貌似已经开了,然而我现在的时间被wow无情地支配了[s:ac:哭笑]

  老铁,新赛季还玩么,感觉好有趣啊。。。国际服貌似已经开了,然而我现在的时间被wow无情地支配了[s:ac:哭笑]

  妈耶。。。好诱人。。。算求我wow不练小号了。。准备来一发。但是完全不知道玩什么BD哈哈哈哈,估计也没时间研究了,这个赛季就去抄一个好了